
同じ商品が、同じ値段で、もう一度売れました。物販8年目のhiroです。
Amazonうれたシリーズ——実際にAmazonで売れた商品の仕入価格・販売価格・粗利・判断ロジックを、プライスターの実画面つきで公開しています。
今回の第7弾は、8月に#3として書いた「どうぶつの森 amiiboフェスティバル(カードなし)」の2個目です。
先に数字を出します。仕入¥500・販売¥3,000・手数料¥933・粗利¥1,567・利益率52.2%。#3とまったく同じです。同じ山から仕入れた同じ商品を、同じ値段で出しているので当然です。
だから今日の記事は、利益率52.2%の話ではありません。 同じ数字を2回出せたあとに見えてきた、こちらのほうが本題です。
- この商品を出している人は中古で12人、新品は0人
- Keepaの推定販売は月3個ほど
- そして私の手元には、まだ在庫が3個ある
12人で月3個を分け合う市場に、3個。この状態で値段を下げないと決めた理由を、実画面で書きます。
💡 回転が遅い商品で最初に負けるのは、値段を下げた人です。下げても月3個は月3個で、増えるのは自分の損だけでした。
なお、Amazon・Keepaの数字は2026年9月4日の執筆時点で私の画面に出ていたものです。相場・在庫・順位はいずれも動きます。購入や仕入れの判断は、必ずご自身の画面で最新の数字を確認してから行ってください。
①今回売れたもの——1個目と同じ¥500→¥3,000

プライスターの「売れたもの」画面です。注文番号と管理用IDは伏せてあります。
| 項目 | 金額 |
|---|---|
| 商品価格 | ¥3,000 |
| 送料 | ¥0 |
| 仕入価格 | ¥500 |
| 手数料 | ▲¥933 |
| 粗利 | +¥1,567 |
| 利益率 | 52.2% |
出品形態はFBA、コンディションは「中古品-ほぼ新品」。売れた個数1、そして在庫3と出ています。
ここは正直に書いておきます。この数字は#3の使い回しではなく、9月に別の1個が売れた記録です。 ただし同じロット・同じ価格なので、金額はすべて一致します。「2回同じ結果が出た」以上の意味はありません。

同じ画面の商品側です。ここに今日いちばん大事な数字が出ています。
新品(0)/中古(12)。
新品で出している人はゼロ、中古で出している人が12人。Wii Uのソフトなので新品の供給はもう増えません。 中古12人だけで回っている市場です。
②市場を数字で見る——出品者12人、推定販売は月3個

Keepaの画面です。ここを読みます。
| 項目 | 表示 |
|---|---|
| ASIN | B0160YPI92 |
| 売れ筋ランキング(現在) | #16,730 |
| 90日平均 | #15,642 |
| 365日平均 | #15,743 |
| ゲームカテゴリの推定販売 | 3.0ドロップ / 月 |
「3.0ドロップ/月」が、この記事の芯です。 Keepaが推定している月あたりの販売個数が、だいたい3個ということです。
ここで、さっきの「中古12人」と並べます。
月に売れる個数 約3個
出している人 12人
単純に割ると 1人あたり 月0.25個
単純割りなら、1人が1個売るのに4か月かかる計算です。 私の在庫は3個。理屈のうえでは1年ぶんの在庫を抱えていることになります。
もちろん実際はこんなに綺麗には割れません。カートを取れる人に偏りますし、コンディションでも分かれます。それでも「月3個を12人で分けている」という桁感を持っておくかどうかで、次の判断が変わります。
順位そのものは90日平均・365日平均とほぼ同じ位置で、急に落ちても急に上がってもいません。 過去1年、同じペースで細く売れ続けている商品です。
③「中古最安¥479」との差は、コンディション表記で作る
Keepaの画面には、もうひとつ気になる数字が出ています。中古の最安が¥479という表示です。
最安が¥479の商品を、私は¥3,000で売っています。6倍以上の開きです。 ここに納得できる理由がないと、ただの高値放置になります。
理由はコンディションです。

私が書いているコンディション説明の1行目がこれです。
アミーボ カードなし。箱開封品です。それ以外は『新品・未使用品』の商品になります。
「カードは無い。でもそれ以外は開けただけ」と最初に言い切っています。
中古¥479の側が何を指しているかは、私の画面からは分かりません。ディスクだけ、ケース傷あり、フィギュア欠品——中古の下のほうには色々あります。分からないものと自分の値段を比べても仕方がないので、私が見るのは「ほぼ新品」帯に何人いるかだけです。
これは#3で書いた「訳あり品の背景を読む」の続きでもあります。訳あり品は、どこが訳ありでどこが無傷かを1行目で言い切れると、値段を守れます。 逆にそこを曖昧に書くと、最安と同じ土俵に引きずり降ろされます。
同じ考え方で完品・新品を¥10,000で売ったのが#4です。同じ商品でも、状態の書き分けで価格帯が3つに割れます。
④Amazon本体が「特典付き」を切っている

Amazonの商品ページです。この商品には版が2つあります。
| 版 | 表示 |
|---|---|
| Amazon限定特典付き | この商品は現在お取り扱いできません |
| Amazon限定特典無し | 中古 ¥3,000・Prime・残り4点 |
特典付きのほうが止まっています。 買える側は「特典無し」だけです。

商品名には【早期特典】amiibo ケント付と入ったままです。評価は3.9・318件。レビューが積み上がっている=長く売れてきたページで、ここは新規参入者が作れない資産です。

パッケージを見ると、この商品が何で構成されているかが分かります。ソフト+amiibo 2体(しずえ・ケント)+amiiboカード3枚。 構成品が多い商品は、それだけ「どれかが抜ける」余地があります。
抜かれるのはカードです。理由は単純で、カードだけでも売れるからです。カード単体に需要が残っているかぎり、この抜き取りは続きます。つまり「カードなし品」は今後も出てくるということです。
⑤在庫3個をどう捌くか——価格追従モードを切っている理由

価格の設定画面です。ここで見てほしいのは金額ではなく、下のほうの1行です。
価格追従モード:しない。
プライスターには他の出品者に自動で合わせる機能がありますが、この商品では切っています。
理由は②の数字です。
- 月に3個しか動かない
- 出している人は12人
- 値段を下げても、月3個が月4個にはならない
回転が遅い商品で価格追従を入れると、12人のうち誰か1人が下げるたびに自分も下がります。下がった先で待っているのは、同じ月3個の市場です。 売れる速さは変わらないのに、粗利だけが削れていきます。
だから私はこう置いています。
| 設定 | 値 | 理由 |
|---|---|---|
| 価格追従モード | しない | 下げても回転は上がらないから |
| 赤字ストッパー | 0円 | 追従しないので使わない |
| 高値ストッパー | 0円 | 同上 |
そのうえで在庫3個は「ゆっくり売る枠」に置いています。原価は1個¥500、3個で¥1,500。寝かせても痛くない金額だから、待てます。
ここは資金拘束の話でもあります。¥40,000の山を1か月で回した記録のような回転重視の案件と、この¥1,500を1年置く案件は、同じ財布の中で役割が違います。全部を速く回そうとすると、遅い商品を安く投げることになります。
逆に、原価が大きい商品で回転が読めないときは待てません。HARMANのガス機器を4プラットフォーム同時出品で17分で決めた話は、その反対側の判断です。
発送を人に任せる形にすれば、遅い在庫を持つ負担はさらに下がります。スーパーの土鍋20個をLINEの指示だけで回した記録がその例です。
⑥まとめ

2個目の実売記録
- 仕入¥500 → 販売¥3,000、手数料¥933、粗利¥1,567・利益率52.2%
- FBA・中古品-ほぼ新品。#3と同じロット・同じ価格なので、数字は1個目と一致
そこから見えた市場の形
- 新品0人・中古12人。Wii Uソフトなので新品の供給はもう増えない
- Keepaの推定販売は月3個。12人で割ると1人あたり月0.25個
- 中古最安は¥479の表示。それでも「ほぼ新品」は¥3,000で売れる
在庫3個に対してやったこと
- 価格追従モードを切る。 下げても月3個は月3個で、粗利だけが減るから
- 原価¥1,500ぶんは「ゆっくり売る枠」に置く。寝かせても痛くない金額だから待てる
同じ数字を2回出したことより、2回目に市場の桁を数えたことのほうが、次につながったと思っています。1個目は「売れた」で終わっていました。
数値は2026年9月4日時点で私の画面に出ていたものです。相場・在庫・順位は動きます。 仕入れの判断は必ずご自身の画面で確認してください。
次回予告
在庫3個をどの順番で減らしたか、そして値段を1円も下げずに1年置いた場合の資金効率を、実際の推移で追いかけます。
このシリーズの他の記事
- #1 ドラクエX いばらの巫女(利益率79.2%)
- #2 プリートマスク40 100枚入(早出し判断)
- #3 amiiboフェスティバル カードなし 1個目(¥500→¥3,000)
- #4 amiiboフェスティバル 完品・新品(¥10,000)
- #5 アクティブスレンダー交換パッド(利益率19.2%)
- #6 コスモダーツ Fitシャフト(仕入¥0)
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